lunes, 28 de diciembre de 2015

Análisis: Call Of Duty Black Ops III

En la entrada de hoy hablaré sobre Call Of Duty Black Ops III, la secuela n° 2272538291 de la saga del FPS más famoso del mundo de los videojuegos actualmente. Lo que trae aquí al lector, es decir, TU, es saber si contiene alguna característica nueva que sea relevante para la jugabilidad. La respuesta corta es SI y NO.

La respuesta válida es que el contenido relevante no es novedoso en gran medida, pero es excelente. Hablo del Jetpack y de los nuevos modos de juego. El Jetpack o mochila propulsora nos trae algo que ya nos proporcionaba Advanced Warfare pero EQUILIBRADO, es decir, no solucionas un 1vs1 solo saltando para despistar al rival. El Jetpack esta en verdad limitado, entre las líneas de útil y soy Superman comedme los *******, por lo que es útil para moverse por el mapa (la movilidad de este juego me recuerda demasiado a Titanfall).

Sobre los nuevos modos de juego hay poco de lo que hablar que no se haya dicho antes. Los modos Via Libre y Pesadillas son, en resumidas cuentas, 4 circuitos de parkour y la campaña de zombies, respectivamente. Asi dicho parece lo más cutre del mundo, ya que Pesadillas es la campaña que casi nadie juega, pero con zombies, y cuatro mapas de parkour se terminan en media hora, pero teniendo en cuenta que Treyarch da importancia a algo más que pegar tiros y que la campaña de zombies de Black Ops II era una combinación de los mapas iniciales, además de satisfacer las dudas de aquellos que les interesen saber el origen de estos zombies.

De las armas solo diré que, desde mi punto de vista, no hay ningún arma "rota", solo hay variedad de armas y cada una con su especialidad (distancias cortas, largas, mayor o menor cadencia, por lo que define un modo de juego pasivo o más frenético...). Y hablando de especialidades....

Los especialistas son un nuevo factor del multijugador a tener en cuenta, ya que tras un tiempo determinado (reducido si matas a alguien) se te otorgará una especie de racha de puntos especial, como un lanzagranadas, resurrección, una ametralladora... que aportan una especie de "racha" fija, para aquellos que no sean muy buenos o para dar mayor ventaja en el campo de batalla.

domingo, 2 de agosto de 2015

Crítica: Advanced Warfare (PS4)

Antes de comenzar la entrada, quiero aclarar que me refiero al port de Ps4, el cual tiene cambios considerables del título. Pero aún así es una crítica, así que empiezo con los puntos positivos y luego con los negativos.

Positivo

Conexión. Al haber mayor número de jugadores la conexión es más estable.

Equilibrio del armamento. Ahora las armas más OP se pueden contrarrestar gracias a un equilibrio del propio port.

Variedad del armamento. Buena idea lo de meter armas míticas del CoD en vuestro juego, Sledehammer. Tarde, pero bien hecho.

Negativo.

Conexión. Como no tengas una conexión que ni la NASA vas a sufrir mucho lag.

Comunidad. No es tan asquerosa como la del Ghost pero se acerca muy peligrosamente.

Armamento. ¿Recordáis lo del equilibrio? Solo con decir Speakeasy o Obsidian Steed o Insanity alguno le pegará un puñetazo a la pantalla

Análisis retro: Alien, El Octavo pasajero



Hola. Siento mucho haber abandonado este gran blog, no debería de haberlo dejado sin atención, pero   eso ya ha pasado. Hoy os traigo una nueva sección a la que llamaré Análisis retro, donde expondré     mi opinión y resumen de grandes películas y videojuegos del pasado siglo. Y comenzare por una         película que deberías ver; Alien.


Sinópsis: Película rodada en el año 1979, perteneciente al género del terror y ciencia ficción, es una     de las película de terror más famosas de finales del siglo XX.

En un futuro donde las naves espaciales humanas circulan por la galaxia, una nave de carga, de    nombre Nostromo interrumpe su viaje debido a una señal de comunicación de origen alienígena,    despertando así a sus siete tripulantes. Éstos deciden aterrizar en el lugar de la señal. Esta señal les    conduce a lo que parece ser un nido. Un tripulante es atacado por una criatura emergida de una de las  crisálidas. Trasladando a su amigo a la nave, la tripulación ingenua está transportando a un ser  denominado "Alien", una forma de vida extraterrestre extremadamente agresiva, muy destructiva y  prácticamente inmune. Los integrantes del Nostromo van muriendo uno a uno hasta que la única  superviviente, Ripley, expulsa de la nave al alien y lo destruye, escapando con vida de esa horrible  aventura.

domingo, 17 de mayo de 2015

SOLO EN ORIGIN. TITANFALL A 13€!!!!

Para aquellos jugadores que ahorran hasta el último céntimo, tienen el videojuego Titanfall® con todos sus DLCs y el seasons pass ¡¡¡a tan solo 13 EUROS!!!

La oferta sigue vigente hasta mañana. DAROS PRISA QUE SE ACABA

martes, 17 de marzo de 2015

Análisis: Ender en el exilio (Saga El juego de Ender)

Hola visitantes,  hoy os traigo el análisis del libro Ender en el exilio, el quinto libro de la saga,  pero el segundo libro en la cronología de Ender. ADVERTENCIA: ESTE TEXTO CONTIENE SPOILERS. SI NO QUIERES VERLOS PASA AL ANÁLISIS DIRECTAMENTE.

Este libro ocurre tras el genocidio de Ender hacia los insectores. Tras esto, y con la compañía de Valentine, viaja a Shakespeare para ejercer como gobernador del mismo, aunque el comandante de la nave quiere ejercer el poder usando como marioneta a Andrew.

En la otra cara, una pobre familia italiana compuesta por una hija (alessandra) y su madre se alistan como colonas en el planeta Shakespeare. En el viaje Alessandra conoce a Ender, que por influencia materna, intenta casarse con Ender. Mientras, la madre se compromete con el comandante de la nave.
Al final, Ender rechaza el trabajo de gobernador y se dirige al planeta para empezar la búsqueda del nuevo planeta insector, mientras que Alessandra se queda en el planeta y su madre, casada con el comandante, se queda con él en su nave.

ANÁLISIS: El libro ha liberado grandiosas dudas acerca del comienzo de la búsqueda para anidar la reina colmena en un planeta adecuado , además de la adolescencia de Ender y Valentine. Si se le puede reprochar algo, es la intervención de Alessandra, que,  dentro de mi opinión personal, es prescindible. Por lo demás, es un libro que debería estar en la biblioteca personal de todo lector de ciencia ficción.

domingo, 22 de febrero de 2015

Crítica: Advanced Warfare

Vengo del futuro y esto es una versión actualizada

Esta es la primera vez que voy a realizar una entrada de este tipo, y espero que la última.

Es una variante de los Análisis, pero en vez de indicar los puntos positivos y negativos, pondré a parir el producto en cuestión, en este caso Bal of....ehem, quería decir Call of Duty® Advanced Warfare.

Este shooter en 1a persona era un buen juego en los primeros meses de creación, con los típicos errores de cualquier juego de disparos en sus inicios, pero tiene 3 puntos que, con todo el perdón, han jodido el juego.

1__ Los DLCs
Todos los videojuegos tienen DLCs,algo totalmente normal. Pero lo que hizo Sledehammer es demasiado. Los Black Ops tenían el modo Zombies, un estilo de juego que arrasó en todos los sentidos, y a estos parguelas no se les ha ocurrido mejor idea que convertirlo en un DLC de 20€. Sin comentarios

2__ Modos de juego
Call of Duty no está caracterizado por su variedad de estilos de juegos, pero este COD tiene pocos estilos GRATUITOS, por no hablar de la habitual mierdi-campaña y el penoso supervivencia exo

3__ Las p**** armas chetadas
Si no fuera por esto, no habría estrenado esta sección. TOOOOOODOS los COD tienen armas chetadas, armas especialmente potentes y efectivas en comparación con las demás, pero la Bal-27 y la ASM1 están a otro nivel. Estas armas en cuestión están tan chetadas que pueden fácilmente ser extremadamente efectivas en todos los campos, incluso MATANDO DE UNA ÚNICA BALA

Bueno, hasta aquí mi crítica que si siguiera acabaría por romper algo de la rabia. No os olvidéis comentar y dar vuestra opinión constructiva sobre esta entrada.

martes, 13 de enero de 2015

Análisis: El juego de Ender

Hoy tendré la suerte de poder compartir con vosotros un análisis sobre un libro que me ha encantado,   considerándolo como un libro extremadamente recomendable.

Como en todos los análisis de este Blog, NO INCLUIRÉ NINGÚN SPOILER

En el primer libro de este colección de cinco tomos se cuenta la infancia de Andrew "Ender" Wiggin, un niño prodigio de una familia extremadamente inteligente, que será escoltado y entrenado para acabar con los insectores, la primera raza alienígena inteligente que los humanos hayan visto, además de ser la primera que los ataque. Wiggin será entrenado para matarlos sin piedad.

Puntos positivos del libro:
  - Nunca podrás dejar de leerlo (literalmente)
  - Escrito para todos los públicos
  - Temática innovadora para su época (1º edición: 1985 )

Puntos negativos del libro:
  - Pesado
  - Muy complejo







viernes, 2 de enero de 2015

Análisis: Five Nights at Freddy´s 2 (Android)

Hoy me toca analizar la secuela el videojuego del que todo el mundo juega y todos se cagan de miedo. Exacto, Five Nights at Freddy´s 2 o FNAF, para abreviar.

Para empezar, en esta entrada solo voy a hablar del juego en si, NO DE LA HISTORIA. De eso se ocupará otro.

Primer punto a destacar: es muy diferente al videojuego original del ordenador en cuanto se refiere a easter eggs; las animaciones tomando el papel de Freddy es un claro ejemplo, no aparecen.

Segundo punto: En la noche 7, aparte de no poder elegir ni la dificultad (Siempre está a nivel 20) ni los animatrónicos (Hay modos predeterminados), siempre van a aparecer Foxy y Mangle en la dificultad 20.

Tercer punto: Mangle, desde la primera noche, está en la máxima dificultad.

Cuarto punto: Si la cabeza de Golden Freddy aparece a la vez que otro animatrónico en el pasillo, no se verá la cabeza.

Tip: ¿Has visto al niño de los globos debajo de tu mesa con los ojos rojos?Solo se ve al principio de la noche, sin  usar la cámara ni ponerse la máscara. Si lo haces, desaparecerá
 Aún con estos fallitos, es un juegazo con una gran dificultad, perfecto para una partida casual


Año Nuevo, plantilla nueva

Alguno se habrá dado cuenta de que le hemos hecho un lavado de cara al blog. Os preguntaréis, ¿por qué lo has hecho?. Porque hemos visto que el blog podía ser mejor y lo hemos cambiado aprovechando el fin de año. Si os gusta, os desagrada, o queréis que lo modifique, solo tenéis que ponerlo en la caja de comentarios y atenderé a cada una de vuestras opiniones